Les aventures de Rose

Un univers narratif illustré, pensé pour l’interaction.

Jeu narratif — Direction artistique

2024

Création d’un univers graphique et narratif autour d’un personnage, avec énigmes, supports visuels et interfaces de jeu.

Projet
Les aventures de Rose
Secteur
Jeu narratif
Rôle
DA, illustration, UX/UI
Format
Digital & supports
Univers
Aventure interactive
Année
2024
Les aventures de Rose — Jeu narratif — Direction artistique

L’enjeu

Créer un univers suffisamment fort pour porter une histoire, des énigmes et des interfaces sans perdre la simplicité nécessaire à une expérience ludique.

  • Installer rapidement le personnage et son monde.
  • Créer des supports réutilisables pour plusieurs scènes.
  • Conserver une interface discrète pour laisser l’histoire respirer.

Aperçus du projet

Les aventures de Rose — Identité visuelle et titre des Aventures de Rose.
Identité visuelle et titre des Aventures de Rose.
Les aventures de Rose — Déclinaisons de supports et logique d’énigmes.
Déclinaisons de supports et logique d’énigmes.

Contexte

Le projet demandait de poser une identité forte, immédiatement reconnaissable, pour porter une aventure interactive accessible et mémorable.

Prestations

  • Direction artistique
  • Illustration
  • UX/UI
  • Jeu interactif

Méthodes & outils

  • Direction artistique
  • Illustration
  • UX/UI
  • Jeu narratif

Démarche

  1. 01

    Définition de l’univers, du ton et des premiers codes visuels.

  2. 02

    Création de personnages, décors, éléments d’énigmes et supports de narration.

  3. 03

    Conception d’interfaces simples pour garder le rythme de l’histoire.

  4. 04

    Préparation des assets pour déclinaison web, mobile et supports imprimés.

Résultat

Un univers narratif cohérent, prêt à être décliné en expérience digitale et supports physiques.

Parti-pris de conception

01

Personnage

Rose devient le point d’ancrage émotionnel du projet : expressive, identifiable et assez souple pour porter plusieurs situations.

02

Énigmes

Les supports visuels sont conçus pour guider sans tout dévoiler, en gardant le plaisir de chercher.

03

Interface

L’interface laisse la priorité à l’image et à la narration, avec des actions claires et peu d’éléments superflus.

Livrables

  • Direction artistique
  • Personnage principal
  • Assets narratifs
  • Supports d’énigmes
  • Interface de jeu
  • Déclinaisons graphiques

En chiffres

1
univers visuel cohérent
multi
supports digitaux et print
jeu
expérience narrative structurée

Projet suivant

DRNacophile — Site WordPress — Plugin métier

DRNacophile

Site WordPress — Plugin métier

Un projet de cette nature à mener ?

Parler de votre projet